Wednesday 9 May 2018

Sistema de comércio de bolso


Sistema de comércio de recompensas de bolso
Mas antes que possa ser ativado, você deve completar uma missão.
Vá até o Henesys Hair Salon e fale com o Big Headward.
Você receberá uma missão chamada "Excessively Charming".
Sua profissão deve ser Herbalism para completar isto.
Ele habilitará seu slot de bolso e lhe dará uma Rose (é inútil se você quiser) como recompensa por completar a missão.
A partir daqui, você poderá equipar seus itens de bolso.
P. S: Eu sou minha cadeira de Halloween.
Estou usando minhas capturas de tela de kms porque meu arch mage no MapleSEA ainda está preso no lv11 Charm and Ardentmill que é necessário mostrar que ainda não foi lançado no MSEA,
Que isso seja útil para os meus companheiros de trabalho.
* Dê-me um representante se achar que este mini-guia é útil.
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Melhor recurso de bolso MapleStory.
Abaixo está uma compilação das perguntas comuns que são feitas pelos jogadores iniciantes. Verifique para ver se estes podem ajudá-lo com suas perguntas.
Alguns dos equipamentos mágicos ou superiores, ou no caso do equipamento Force Shield do Dragon Slayer, eles têm outras estatísticas que precisam ser reveladas com o Magnifier. Você realmente não precisa comprar uma lente de aumento, mas sim pagar 1000 Meso depois de clicar no botão amarelo & # 8220; Magnify & # 8221; botão abaixo da imagem. Ao fazer isso, você revelará as estatísticas ocultas com a "Lente de aumento".
Como se divertir com outros jogadores.
A maioria do jogo no Pocket MapleStory é somente solo, embora você possa ver outros jogadores reais na cidade se você estiver no mesmo canal.
No Pocket MapleStory, você joga sozinho em todas as missões e mapas da história principal. O único lugar em que você pode se divertir com outro jogador em tempo real é através de Dungeons.
Como negociar, comprar ou vender de outros jogadores.
No ponto em desenvolvimento de jogos no servidor global, a negociação de itens com outros jogadores não foi implementada. As engrenagens estão presas ao seu personagem. No entanto, você pode "transferir" o & # 8221; engrenagens com seus outros personagens alternativos através do sistema de armazenamento mútuo.
O que é medalha ou honra (marcas de honra)
Este item é ganho principalmente através de Guild Dungeons, ou você pode pegá-los lutando contra monstros acima do seu nível durante mapas solo normais. Não faz nada, e sim um sistema de classificação para as guildas. Deve-se notar que você não verá Marcas de Honra cair a menos que você pertença a uma guilda.
A guilda oferece habilidades especiais que dão meso, estatísticas, etc., no entanto, a guilda deve ter o & # 8220; nivelado & # 8221; e habilitado essas habilidades. Juntar-se a uma guilda de alto nível com um & # 8220; rico & # 8221; O líder da guilda que compra habilidades de guilda pode ser útil para o seu próprio jogo.
Em geral, recomendamos que você use o & # 8220; defense & # 8221; construir e fazer auto combate, seja paciente e deixe o nível chegar a você naturalmente. No entanto, se você é um jogador pagante, considere ir após cápsulas EXP ou bônus VIP EXP, em combinação de forte ataque + habilidade + spam pot MP para a velocidade de nivelamento mais rápida. Geralmente, não recomendamos a rota de reprodução manual até atingir o nível 130+.
Se você estiver preso a algum chefe, como Stumpy, Pianus, Dark Lord, etc. A chave é simplesmente subir de nível mais nos mapas ocultos. Aumente sua defesa ao ponto em que você pode tirar 2.
3 hits, em seguida, salvar mesos para spam através do seu pool HP. Considere habilidades de spam junto com potes MP para causar mais dano mais rápido, assim você também pode salvar seus potes HP.
Alternativamente, você pode aprender o chefe & # 8217; Mova os padrões e desvie-os de acordo. No entanto, é muito mais difícil e requer execução perfeita, pode levar toneladas de prática e tentativa e erro. É mais provável que você tenha um combate automático em alguns níveis antes de tentar novamente. Deve-se notar que essa estratégia de chefe funciona bem até chegar ao final do jogo e ao conteúdo mais difícil da masmorra.
O nível atual do jogo é o nível 150.
Outros Faq & # 8217; s & # 8212; Sem comentários.
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Melhor recurso de bolso MapleStory.
No Pocket MapleStory, o nivelamento é facilitado pelo bot de combate automático. No entanto, você deve se certificar de que você tem a configuração correta para poder Auto Combat Efficiently no jogo. Por favor, note que este guia será bastante básico e os jogadores mais avançados não acharão este guia útil.
Configurando seu dispositivo móvel.
Para combater automaticamente, a idéia é que você deve deixar seus dispositivos ligados enquanto o software faz a luta por você. No entanto, a maioria dos dispositivos móveis entra em & # 8220; sleep & # 8221; modo após certa quantidade de inatividade. Certifique-se de desligá-los para que você possa deixar seus dispositivos funcionando indefinidamente. Lembre-se de mantê-los conectados também para que não desliguem devido à falta de energia.
No momento da escrita, esta opção está localizada como & # 8220; Bloqueio automático & # 8221; sob Geral para IOs.
A melhor compilação para o combate automático é simplesmente escolher 3 defesas como jogador da primeira vez. Desta forma, você normalmente pode enfrentar monstros em ou até um pouco acima de seus níveis.
Seu objetivo é estar tomando dano no 1.
5 intervalo no começo com um toque +1. 5
10 de dano recebido com um toque de +2. 10
30 Intervalo com um toque de +3. Você realmente tem que testar cada um dos mapas para descobrir quanto dano você realmente leva contra a quantidade de HP recuperada através do ringue.
Uma vez que você tenha fundos para criar seu segundo e terceiro personagem, você pode considerar fazer stats dex / main híbridos e melhorar as marchas para a defesa necessária.
Para obter os melhores resultados com o auto-combate, você precisará especificar seu personagem com habilidades principalmente passivas que aumentam seu dano de ataque com ataques básicos. Verifique as seguintes habilidades e vá para as cadeias de recomendação do Auto Combat.
No momento de escrever este guia, a melhor classe para fazer o auto-combate de moagem como o primeiro personagem é o Demon Slayer. A principal razão é que o DS tem muitas habilidades passivas que melhoram sua produção de danos. Ele se move relativamente mais rápido e sua cadeia de ataque pode causar dano a vários monstros ao mesmo tempo. Portanto, se o seu objetivo é combater automaticamente para salvar os mesos, o matador de demônios deve estar no topo da sua lista.
Com a compilação completa de dex, você geralmente só precisa ir para +1 com cada uma das suas engrenagens de defesa se ficar preso. Na maioria dos casos, você nem precisa melhorar suas marchas e pode salvar todos esses mesos para atualizações posteriores.
No entanto, você ainda deve investir alguns mesos em suas armas antes de ir para um longo período de AFK. A maior quantidade de dano pode melhorar a quantidade de EXP que você pode obter horas extras antes que seu personagem seja capaz de matar muito mais inimigos.
À medida que você subir de nível e conseguir vencer masmorras, o próximo plano de ataque é atualizar suas armas e equipar engrenagens que aumentam sua velocidade de ataque. Velocidade de ataque mais rápida significa que você pode matar coisas muito mais rápido no combate automático, o que também se traduz em melhor saída de EXP.
No Pocket MapleStory, diferentes slots de engrenagens concedem estatísticas diferentes. Os anéis são o equipamento que garante a recuperação da HP ao longo do tempo. Você precisará dele para auto combater indefinidamente. Considere obter um anel sub 30 e aprimore-o várias vezes. O impulso de aprimoramentos de anel de nível baixo pode manter você auto lutando por um longo tempo.
Considere ir para um +2.
+3 mínimo no início e ainda maior para as fases posteriores. Se você tiver os memorandos para aprimoramentos de anel de nível superior, vá até tarde. No entanto, um +4 de um anel de nível 24 normalmente é bom o suficiente para durar por muito tempo.
Certifique-se de ter Inventário e Espaços de Arma.
Para realmente tirar o melhor proveito do combate automático, certifique-se de ter estoque suficiente para armazenar todos os loots e engrenagens obtidos. Isso significa expandir seus espaços de inventário até o ponto em que você pode armazenar todo o material com moagem noturna. Use seus doces para expandir os espaços duas ou três vezes para poder segurá-los todos.
Lute dentro do seu alcance.
Você obtém significativamente menos HP quando ultrapassa os inimigos no mapa. Você normalmente quer começar a moer o palco com a máfia mais forte que você pode manipular com o combate automático noturno, e se afastar dos estágios quando você está com 1.
5 níveis à frente do mapa. O que fazemos geralmente é o nível mais difícil quando você entra em uma nova cidade, e depois de alguns níveis com novas armas, completamos as missões principais e repetimos.
Cada mapa é feito de forma diferente no Pocket MapleStory, alguns são melhores que outros. Sempre teste um novo mapa por cerca de 5.
10 minutos para se certificar de que não é glitched e sua defesa pode lidar com o novo local. Você normalmente quer evitar mapas com molas ou armadilhas. Evite mapas com inimigos voadores ou monstros que fogem depois de serem atacados.
Por último, um bom mapa de combate automático deve ter grupos relativamente próximos uns dos outros, de modo que & # 8220; andando & # 8221; o tempo entre mobs é minimizado. Em geral, os mapas de ruas ocultas são geralmente pontos decentes de combate.
Guia Ultimate Auto Combat & # 8212; 1 comentário.
Como você ativa o combate automático?
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Sistema de comércio de recompensas de bolso
Mas antes que possa ser ativado, você deve completar uma missão.
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Sistema de comércio de recompensas de bolso
: Salvo Salvo (4)
: Explosão de Propulsão (10)
: Multilateral II (1)
: Nervo Radial (10)
Tudo está no máximo.
: Integridade Estrutural (5)
: Domínio Xenon (10)
: Multilateral III (1)
: Redesign Salvo Redesign A (4)
: Xenon Booster (10)
: Eficiência Streamline (10)
: Mudança De Perspectiva (20)
: Quicksilver: Flash (20)
: Quicksilver: Decolagem (20)
: Quicksilver: Concentrado (20)
31. 3 Domínio Xenon (4)
32. 1 Domínio Xenon (5), 2 Xenon Booster (2)
33. 1 Xenon Booster (3), 2 Domínio Xenon (7)
34. 3 Domínio Xenon (10)
35. 3 Integridade Estrutural (3)
36. 2 Integridade Estrutural (5), 1 Mudança de Perspectiva (1)
37. 3 Mudança de Perspectiva (4)
38. 3 Mudança de Perspectiva (7)
39. 3 Mudança de Perspectiva (10)
40. 3 Mudança de Perspectiva (13)
41. 3 Mudança de Perspectiva (16)
42. 3 Mudança de Perspectiva (19)
43. 1 Perspective Shift (20), 2 Eficiência Streamline (2)
44. 3 Eficiência Streamline (5)
45. 3 Eficiência Streamline (8)
46. ​​2 Eficiência Streamline (10), 1 Xenon Booster (4)
47. 3 Xenon Booster (7)
48. 3 Xenon Booster (10)
49. 3 Ion Thrust (4)
50. 3 Ion Thrust (7)
51. 3 Ion Thrust (10)
52. 3 Ion Thrust (13)
53. 1 Ion Thrust (14), 2 Quicksilver (3)
54. 3 Quicksilver (6)
55. 3 Mercúrio (9)
56. 3 Quicksilver (12)
57. 3 Quicksilver (15)
58. 3 Mercúrio (18)
59. 2 Quicksilver (20), 1 Pinpoint Salvo Redesenho A (1)
60. 3 Pinpoint Salvo Redesign A (4)
Tudo está no máximo, exceto Ion Thrust no nível 14.
: Redesign Salvo Redesign B (4)
: Pilar Gravidade (20)
: Defesas híbridas (20)
: Perseguição diagonal (20)
: Projeção de Manifesto (20)
: Interruptor de Combate: Chicote de Ar (20)
: Interruptor de Combate: Explosão (20)
: Interruptor de Combate: Fissão (20)
: IV Multilateral (1)
: Sistema Aegis (10)
: Reabastecimento de Emergência (5)
61. 1 Projeção de Manifesto (1), 1 Sistema Égide (1), 1 Reabastecimento de Emergência (1)
62. 3 Reabastecimento de Emergência (4)
63. 1 Reabastecimento de Emergência (5), 2 Projeção de Manifesto (3)
64. 3 Projeção de Manifesto (6)
65. 3 Projeção de Manifesto (9)
66. 3 Projeção de Manifesto (12)
67. 3 Projeção de Manifesto (15)
68. 3 Projeção de Manifesto (18)
69. 2 Projeção de Manifesto (20), 1 Defesas Híbridas (2)
70. 3 Defesas Híbridas (5)
71. 3 Defesas Híbridas (8)
72. 3 defesas híbridas (11)
73. 3 Defesas Híbridas (14)
74. 3 defesas híbridas (17)
75. 3 defesas híbridas (20)
76. 3 interruptor de combate (4)
77. 3 interruptor de combate (7)
78. 3 interruptor de combate (10)
79. 3 Interruptor de Combate (13)
80. 3 interruptor de combate (16)
81. 3 interruptor de combate (19)
82. 1 Interruptor de Combate (20), 2 Sistema Égide (3)
83. 3 Sistema Égide (6)
84. 3 Sistema Aegis (9)
85. 1 Sistema Égide (10), 2 Triangulação (2)
86. 3 Triangulação (5)
87. 3 Triangulação (8)
88. 2 Triangulação (10), 1 Diagonal Chase (2)
89. 3 perseguição diagonal (5)
90. 3 perseguição diagonal (8)
91. 3 perseguição diagonal (11)
92. 3 perseguição diagonal (14)
93. 3 perseguição diagonal (17)
94. 3 perseguição diagonal (20)
95. 3 Redesenho Salvo Redesign B (3)
96. 1 Redesenho Salvo Redesenho B (4), 2 Pilares Gravidade (2)
97. 3 Pilar Gravitacional (5)
98. 3 Pilar Gravitacional (8)
99. 3 Pilar Gravitacional (11)
100. 3 Pilar Gravidade (14)
Tudo no máximo, mas o Pilar da Gravidade aos 14 anos.
: Expurgo Mecha: Bombardeio (30)
: Purificação Mecha: Bombard (30)
: Purificação Mecha: Snipe (30)
: Campo de hipograma: Suporte (30)
: Campo de hipograma: penetrar (30)
: Especialista em Xenon (30)
: Choque Imediato (30)
Matriz Ofensiva (30)
V multilateral (1)
: VI multilateral (1)
: Design Perfeito Pinpoint Salvo (4)
: Guerreiro Maple (30)
101. 1 Campo de Hipograma (1), 1 Especialista Xenon (1), 1 Código OOPArt (1)
102. 3 Especialista Xenon (4)
103. 3 Especialista em Xenon (7)
104. 3 Especialista em Xenon (10)
105. 3 Especialista Xenon (13)
106. 3 Especialista Xenon (16)
107. Especialista em xenônio (19)
108. 3 Especialista Xenon (22)
109. 3 Especialista em Xenon (25)
110. 3 Especialista Xenon (28)
111. 2 Xenon Expert (30), 1 Purificação Mecha (2)
112. Purge Mecha (5)
113. 3 Purificação Mecha (8)
114. Purge de 3 mecha (11)
115. 3 Purificação Mecha (14)
116. Purge Mecha (17)
117. 3 Purificação Mecha (20)
118. 3 Purificação Mecha (23)
119. Purge de 3 mecha (26)
120. 3 Purificação Mecha (29)
121. 1 Purificação Mecha (30), 2 Matriz Ofensiva (2)
122. 3 Matriz Ofensiva (5)
123. 3 Matriz Ofensiva (8)
124. 3 Matriz Ofensiva (11)
125. 3 Matriz Ofensiva (14)
126. 3 Matriz Ofensiva (17)
127. 3 Matriz Ofensiva (20)
128. 3 Matriz Ofensiva (23)
129. 3 Matriz Ofensiva (26)
130. 3 Matriz Ofensiva (29)
131. 1 Matriz Ofensiva (30), 2 Código OOPArt (3)
132. 3 Código OOPArt (6)
133. 3 Código OOPArt (9)
134. 3 Código OOPArt (12)
135. 3 Código OOPArt (15)
136. 3 Código OOPArt (18)
137. 3 Código OOPArt (21)
138. 3 Código OOPArt (24)
139. 3 Código OOPArt (27)
140. 3 Código OOPArt (30)
141. 3 Guerreiro Maple (3)
142. 3 guerreiro de bordo (6)
143. 3 Guerreiro de Bordo (9)
144. 3 guerreiro de bordo (12)
145. 3 guerreiro de bordo (15)
146. 3 guerreiro de bordo (18)
147. 3 guerreiro de bordo (21)
148. 3 guerreiro de bordo (24)
149. 3 guerreiro de bordo (27)
150. 3 guerreiro de bordo (30)
151. 3 Instant Shock (4)
152. 3 Choque Imediato (7)
153. 3 Choque Imediato (10)
154. 3 Instant Shock (13)
155. 3 Instant Shock (16)
156. 3 Instant Shock (19)
157. 3 Instant Shock (22)
158. 3 Instant Shock (25)
159. 3 Instant Shock (28)
160. 2 Instant Shock (30), 1 Dança do Feixe (2)
161. 3 Dança de Feixe (5)
162. 3 Dança de Feixe (8)
163. 3 Dança de Feixe (11)
164. 3 Dança de Feixe (14)
165. 3 Dança de Feixe (17)
166. 3 Dança de Feixe (20)
167. 3 Dança de Feixe (23)
168. 3 Dança de Feixe (26)
169. 3 Dança de Feixe (29)
170. 1 Dança de Feixe (30), 2 Campo de Hypogram (3)
171. 3 Campo de Hipograma (6)
172. 3 Campo de Hipograma (9)
173. 3 Campo de Hipograma (12)
174. 3 campo de hipograma (15)
175. 3 campo de hipograma (18)
176. 3 campo de hipograma (21)
177. 3 campo de hipograma (24)
178. 3 Campo de hipograma (27)
179. 3 campo de hipograma (30)
180. 3 Vontade do Herói (3)
181. 2 A Vontade do Herói (5), 1 Pinpoint Salvo Perfect Design (1)
182. 3 Design Perfeito Pinpoint Salvo (4)
183. 3 SP extra (3)
184. 3 SP Extra (6)
185,3 SP Extra (9)
186. 3 SP Extra (12)
187. 3 SP extra (15)
188. 3 SP extra (18)
189. 3 SP extra (21)
190. 3 SP extra (24)
191. 3 SP extra (27)
192. 3 SP extra (30)
193. 3 SP extra (33)
194,3 SP extra (36)
195. 3 SP extra (39)
196. 3 SP extra (42)
197. 3 SP extra (45)
198. 3 SP extra (48)
199. 3 SP extra (51)
200. 1 VI multilateral (1), 2 SP extra (53)
Tudo está no máximo com 53 sob o SP.
: Hiper Guarda Física [165] [S]
: Hyper Magical Guard [174] [S]
: Hyper Jump [146] [S]
: Taxa Crítica Hiper [198] [S]
: Hiper exatidão [158] [S]
: Hiper Destreza [140] [S]
: Hiper Inteligência [140] [S]
Força Hiper [140] [S]
: Hyper Luck [140] [S]
: Hyper Max Heart Point [192] [S]
: Ponto Mágico Hiper Max [186] [S]
: Força Demoníaca Hiper Max [180] [S]
: Beam Dance - Reforçar [162] [P]
: Beam Dance - Blur [143] [P]
: Beam Dance - Spread [183] ​​[P]
: Mecha Purge - Reforçar [149] [P]
: Mecha Purge - Guardbreak [168] [P]
: Mecha Purge - Spread [183] ​​[P]
: Campo de hipograma - velocidade [177] [P]
: Campo de hipograma - Persistir [195] [P]
: Campo de hipograma - Reforçar [155] [P]
: Gerador de Amaranto [150] [A]
: Enlaçando Lash [170] [A]
: Cataclismo orbital [200] [A]
149. 1 Purificação Mecha - Reforçar.
150. 1 Hyper Dexterity ou Hyper Luck ou Hyper Strength, 1 Gerador de Amaranto.
160. 1 Hyper Dexterity ou Hyper Luck ou Hyper Strength, 1 Extra PP (1)
162. 1 Beam Dance - Reforçar.
170. 1 SP Extra (1), 1 Entangling Lash.
180. 1 PP extra (1)
183. 1 Beam Dance - Spread.
186. 1 Ponto Coração Hiper Max.
190. 1 SP Extra (1), 1 Extra PP (1)
198. 1 Taxa Crítica Hiperativa.
200. 1 Ponto Mágico Hiper Max, 1 PP Extra (2), 1 Cataclismo Orbital.
JoeTang por eu não sei.
Arrg por apontar alguns erros em minhas suposições e erros.
Southperry para os custos de hospedagem desta thread.
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